Хотели бы узнать, как жили древние славяне, их быт, культуру, занятия, общественный строй? Истоки славянского мира— это не просто часть исторического прошлого, но и ключ к пониманию современной культуры и мировоззрения.
«Цель нашей программы, чтобы дети вспомнили свои корни, знали, как жили наши предки».
Елена Волкова, генеральный директор, игровое имя-Ясна

Двухнедельная смена 24/7, рассчитанная на возраст от 8 до 18 лет, проходит в форме сюжетно-ролевой игры. Сюжет нелинейный, от выдумки и решения детей зависит, как будут развиваться дальнейшие события. Такой формат, в котором ставится задача создать собственный вариант действий в придуманных условиях, предполагает максимальное раскрытие фантазии ребёнка. На программе нет вожатых, есть наставники (на пять-десять детей один взрослый ), которые помогают детям обжиться в мире, в который они попали. За основу взята славянская история. Выдуманный мир, в котором все происходит, называется ЛОР. Придуманный сюжет идет вперемешку со славянской культурой, никакая религия не проповедуется, за основу взяты существа, как выдуманные, так и из славянской мифологии.

Шаман 
Призрачные воины 
Человек-медведь с желтыми глазами 
Встреча с лесным духом 
К русалкам через лесную чащу…
На смене дети разделяются по племенам, у каждого в игре свои задачи, но есть постоянные точки соприкосновения. Племена объединяются на общем совете или племенном с целью обсудить дела насущные, выработать общую стратегию, а также расставить цели и задачи на день. В процессе игры дети изучают культуру, быт наших предков: гончарное мастерство (из глины лепят руками фигурки и на гончарном круге горшочки, чашечки), ремесленничество, кожевенное производство (изготавливают браслеты, чокеры), осваивают чеканку монет, профессиональную стрельбу (в присутствии тренеров) из лука, ведь нашим предкам приходилось воевать,метание топоров и ножей (в присутствии инструктора), а также битвы на мечах, профессиональное фехтование и алхимию. Варят различные зелья, для этого собирают травы и цветы на территории, учатся ориентироваться на местности. Создают реликвии и артефакты. В праздники водят хороводы, танцуют, плетут венки. В следующем году планируют поставить настоящую кузницу и изучать основы ковки, а также увеличить минимальный возраст участников.

По ходу развития игры дети каждый день ставят себе цели,которые влияют на исход событий и их развитие. Старшие дети (с 14 лет) по ночам могут выходить в рейды по территории с задачей пройти сумеречные зоны – пространства, не принадлежащие реальному миру, где обыденное пересекается с необычным. Как пример: ночью у озера сидят русалки, они не любят мужской род, поэтому мальчики отворачиваются, а девочки подходят, могут спеть, попросить у русалки голос.
В мире ЛОР есть лешие, скелеты, медведи-оборотни, ведьмы, духи, колдуны, шаманы. Воины- полумедведи по славянским преданиям принадлежат к свите волшебных народов бога Велеса. Славяне использовали язык природы. Боги у них были темные и светлые, причем темные, не значит злые, а светлые, не значит добрые. В поселениях есть писари, они пишут летописи и предания. Изучают древнеславянский. Приезжают торговцы, с ними расплачиваются саморучно отчеканенными монетами и полученными знаниями. Кому-то больше нравится сражаться, кому-то расследовать, кому-то стрелять из лука, а кто-то варит зелья для поселения и спасает соплеменникам жизни (их называют алхимиками). Каждый в поселении находит себе дело по душе.

В поход за волшебным кристаллом 
Обмен знаниями с лесным духом 
Русалки
«На программе у детей есть возможность проявить такие качества, как доброта, милосердие. Иногда в игре у детей есть выбор: спасти злую душу или убить. Чаще всего спасают».
Елена Волкова, генеральный директор
Приехавшие дети могут выбрать себе имя и персонаж. Персонаж может в ходе игре погибнуть, на следующий день он будет уже другим персонажем без артефактов и навыков. Проект «Наследие» рассчитан на долгие годы. Сюжеты не повторяются.
Когда приезжают новые поселенцы (новая смена), им рассказывают, что произошло до них, какие беды сотворили их предшественники, каких побед достигли.

Костюмы или части костюмов дети по возможности привозят и мастерят сами. У наставников профессиональные костюмы и реквизит, меняют даже цвет глаз (желтые, белые). По негласным условиям, человек, надевающий маску – новый персонаж, а не знакомый куратор. Дети в такую игру быстро включаются.
Крытый двадцатипятиметровый бассейн 3 раза за смену.
Территория: 42 гектара хвойного леса. Чистейший воздух. Огорожена и освещается. Вдали от дорог и промышленных объектов.
Бассейн 25 м, футбольное поле, волейбольная площадка, кинозал, спортивный зал, уличные беседки, детская площадка.

Вход в главный корпус 
Дорожки, как в парке 
Блокпост 
Холл 
Медкабинет
Питание: 6-разовое порционное.
Медицина: В каждом корпусе своя медсестра, один врач на санаторий.
По утрам общеукрепляющие процедуры: галокамера (соляная пещера) и кислородный коктейль по восемь раз за смену.
Охрана: пропускная система, камеры, тревожная кнопка.
Юридические аспекты: ООО «Меморисс», ИНН 7743174779, находится в Федеральном реестре туроператоров России, реестровый номер РТО 022380
Вы можете забронировать путевку бесплатно и пополнить копилку отзывов на incamp.ru (доступно после приобретения услуги).

